05-14
置顶 indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止时间:7月17日
04-27
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昨天 18:30 #游戏开发灵感# 糟糕,玩错游戏了。片段出自心理恐怖游戏:Eclipsium(暂未发售) http://t.cn/A6HNqi3I ​
昨天 17:30
喵斯塔卜Mewsturbo 评论了游戏:你是短裤彼得 (You Are Peter Shorts)
好游戏,GM造
昨天 16:30
西部的故事人生——Westerado:Double Barreled
想了想独立游戏对于西部时代的展现,最先进入我脑海的就是这款 West...
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游戏历史上的今天
(05-29)
《G 弦上的魔王》
昨天 15:30
Viper 发表了日志:《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情
就是只做到了逃难的部分吧,目前还很简陋。。。。勉强一看
昨天 13:30
Nova-mYzK 发布了帖子:成都线下招募一位u3d主程(小组:综合讨论组)
项目为2.5D冷兵器游戏 有模拟经营元素做过类似游戏的大佬可以兼职 ...
昨天 12:30
杂志广告:地狱火:再续奥德赛 - Inferno: The Odyssey Continues
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昨天 11:30
astrorz 发表了日志:《史莱姆来了》个人开发的独立游戏,上线Steam...
史莱姆入侵了这个世界!6位英雄要拯救世界并且调查原因。 史莱姆来...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:守护者(twi: sixveeceear) ​
昨天 09:30
饭宝 评论了会员游戏:锈翅
好美的像素,期待!
昨天 08:30
聊聊 BattleBlock Theater 的设计
我在和朋友重温这款游戏,忽然想要写写对于这款游戏设计的感受。部...
前天 18:30 什么游戏?(twi: Catboyism) http://t.cn/A6HCA1w2 ​
前天 17:30
yxch1996 评论了文章:游戏基础知识:“创业型”与“继承型”领袖的塑造
感觉可以和人类学的一些东西结合起来做设定 这个思路挺好的
前天 16:30
游戏设计入门 #1: 我们设计什么?
这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Des...
前天 15:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意...
如何看待小众的游戏引擎?这个视频和大家分享一些想法。视频里面的...
前天 14:30 游戏音乐欣赏:Rasa Sayang Tak 出自东南亚背景的恐怖游戏:Yan魇: Parasomnia(暂未发售) http://t.cn/A6HCPzX4 ​
前天 13:30
sdjdasha 评论了会员游戏:超级滑刃战士
不用点击,好棒!我总怕自己打游戏出现什么腱鞘炎,玩怎么能玩出问...
前天 12:30
壁纸:遗忘之城 - The Forgotten City
4K 高清壁纸
前天 11:30
嘉运-鸰湖游戏工作室 发表了日志:《命运之书》开发日志-没有跑路,...
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。交代一下为什...
前天 10:30 像素艺术欣赏:Samus(twi: 1TZAH) ​
前天 09:30
CIKIDA 评论了文章:玩游戏的本质是消除不确定性
@conclean:“当然,这个定义依然无法概况所有游戏,因为游戏不一定...
前天 08:30
游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程
最近我在尝试做一系列关卡。“一系列关卡”,就意味着在做每一个挑战...
05-26 【创造自己的音乐——音调发生器:Lovely Composer 2.0.0】使用该软件,用户可以使用简易波形生成音效,旨在拟真音乐创作。每次使用最多...
05-26
Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作
在一款名叫Manual Samuel的冒险游戏里,主角夸张的肢体动作既呈现出...
05-26
Hawthorn Games 发表了日志:变体塔防《蛋丸之地2》Steam页面已开放...
《蛋丸之地2》是一款变体塔防独立游戏。观察地形,点亮黑暗的森林,...
05-26
壁纸:扳机女巫 - Trigger Witch
4K 高清壁纸
05-26 #转发+关注,送出6张33元的Steam 充值卡# 【埋葬生命是我们的工作——黑色都市悬疑奇幻AVG《新宿葬命》将于5月24日正式发布】由片冈智执...
05-26
电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)
此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Conce...
05-25 #游戏开发灵感# 喜欢这样的立体UI 吗?(twi: pdxdylan) http://t.cn/A6HohBNq ​

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